По словам экс-разработчика, участвовавшего в процессе создания GTA 5 и Red Dead Redemption 2, текущая политика студии направлена на «разжигание» фанатских теорий, сравнимых с бесплатным маркетингом.
Обоснованная и вполне разумная стратегия, которая не требует от Rockstar практически никакого вмешательства, подогревает интерес к будущей игре и окутывает проект своеобразной загадочностью.