Разрабатываемый в жанре «шутер от третьего лица» проект будет сочетать в себе научно-фантастические элементы с сюжетом на Земле будущего, территорию которой заполонили инопланетяне.
Project S
Враждебные существа близки к захвату планеты, однако последняя надежда на выживание расположена внутри убежища.
Главными особенностями итогового продукта создатели называют фотореализм, огромный открытый мир, гибкие тактики боев и многообразие игрового процесса.
Выход шутера на движке Unreal Engine должен состояться в 2026 году на ПК и консолях.