В ходе дискуссии с фанатами экс-сотрудник компании указал на ряд особенностей ПК-версии, которые требуют больше времени на проработку. В частности, из-за разнообразия «железа» команда зачастую дольше занимается оптимизацией и тестированием ввиду интеграции дополнительных функций графики и игрового процесса.
Вместе с тем Вермей отметил, что интервал между релизами требует меньше финансовых затрат и напомнил, что GTA V на ПК и консолях вышла с разницей в полтора года.