Согласно опубликованному отчету, триллер от Remedy на Pro-версиях консоли работает в разрешениях 864p и 1260p в зависимости от выбранного режима. Аналогичные показатели выдают текущие версии устройства. О дополнительной трассировке лучшей, вероятно, также речи не идет. Подобные результаты показала Assassin's Creed Shadows.
Вместе с тем Digital Foundry отмечает, что целью технологии PSSR, используемой в PS5 Pro для повышения разрешения, является апгрейд качества, а не количества пикселей, что довольно странно ввиду объявленного притока производительности на 45%.