Бывший разработчик команды Rockstar Майк Йорк объяснил, почему издатель принял такое решение.
«У нас нет ни денег, ни ресурсов, ни рабочей силы», — сказал Йорк. По его словам, если Rockstar имела бы более широкий штат разработчиков, то смогла сформировать три команды, которые трудились бы над версией для каждого устройства отдельно.
В текущих же реалиях версии для PlayStation 5 и Xbox Series принесут больше дохода, а их идентичные аппаратные характеристики значительно упрощают оптимизацию игры, в то время как порт для ПК — более сложный процесс, требующий больше времени на тесты.
Релиз GTA 6 намечен на 2025 год. Изначально игра появится на актуальном поколении консолей.