Догадки и слухи игроков были подтверждены менеджером по работе с сообществом Брайаном Джеррардом. По словам представителя 343 Industries, именно с созданием новой игры связано активное расширение штата сотрудников.
В процессе разработки следующей части шутера студия намерена исправить ошибки, которые привели к провалу Halo Infinite. Ради этого она готова отказаться от персонального движка, отдав предпочтение Unreal Engine 5.